Clockwork Knight.com » Usenet Post - "clockwork knight 2 [USA VERSION!!]" by Sexton Furnival (96.02.27)

Usenet Post - "clockwork knight 2 [USA VERSION!!]" by Sexton Furnival (96.02.27)

Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah Blah


From: so...@singe.com (Sexton Furnival)
Subject: clockwork knight 2 [USA VERSION!!]
Date: 1996/02/27
Message-ID: <SID2303s10@singe.com>#1/1
X-Deja-AN: 141457515
organization: Singe Technologies / The Ethereal Plane (609)435-5991
x-system: WWIV v4.24
newsgroups: rec.games.video.sega

hi, i rented clockwork knight 2 today... i have had the import version for ages
but i wanted to check out the ginger stuff and the other differences... they
fixed a little pocket of slowdown in the first level.. 

but i input the "watch the ending" code and it didn't show the SECOND HALF of
the ending, which lists the entire production staff of the version.. not the
wanky people who are listed in the manual, but the actual people who MADE THE
GAME.  when you beat it for real [i didn't get the chance to yet..] does it
show the ending with the japanese people's names?  if it doesn't, im going to
write an ASS-NASTY letter to sega... this is reprehensible.
9-----
9s...@singe.com  the depth of my vexation is beyond your comprehension!

In Response - nukulkij poom (96.02.28):

From: pnuk...@students.uiuc.edu (nukulkij poom)
Subject: Re: clockwork knight 2 [USA VERSION!!]
Date: 1996/02/28
Message-ID: <4h09rq$31k@vixen.cso.uiuc.edu>#1/1
X-Deja-AN: 141419148
references: <SID2303s10@singe.com>
organization: University of Illinois at Urbana
newsgroups: rec.games.video.sega

so...@singe.com (Sexton Furnival) writes:

>hi, i rented clockwork knight 2 today... i have had the import version for ages
>but i wanted to check out the ginger stuff and the other differences... they
>fixed a little pocket of slowdown in the first level.. 
>
>but i input the "watch the ending" code and it didn't show the SECOND HALF of
>the ending, which lists the entire production staff of the version.. not the
>wanky people who are listed in the manual, but the actual people who MADE THE
>GAME.  when you beat it for real [i didn't get the chance to yet..] does it
>show the ending with the japanese people's names?  if it doesn't, im going to
>write an ASS-NASTY letter to sega... this is reprehensible.

Actually, Gamefan was bitching about how SoA's producers have been taking
credit for programming SoJ games.  This is true in that SoA only lists their
producers, testers, etc. in the manual, and not the programmers in Japan who
actually made the game.  This is the most severe instance I've heard of this,
and if SoA's guilty of not giving credit to the programmers, I'm all for you
writing them to state your opinions.

Poom

Original Thread From: rec.games.video.sega
Thread Source: https://groups.google.com/forum/#!topic/rec.games.video.sega/ClfEGlZ7M-A/discussion


Share this: